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有个人去买葱的答案 有个人去买葱的详细答案解说

2018-9-7 17:18| 发布者: admin| 查看: 40| 评论: 0

摘要: 有人一个爱占人便宜的学校食堂采购员去菜市场买葱,一天,他碰到一个卖葱的老人家摊位上有好多葱郁白嫩的葱,他就问老人家 问葱多少钱一斤 ,卖葱的人(老人)说:1块钱1斤,这是100斤,要100元。买葱的人又问:葱白 ...

有人一个爱占人便宜的学校食堂采购员去菜市场买葱,一天,他碰到一个卖葱的老人家摊位上有好多葱郁白嫩的葱,他就问老人家 问葱多少钱一斤 ,卖葱的人(老人)说:1块钱1斤,这是100斤,要100元。
买葱的人又问:葱白跟葱绿分开卖不
卖葱的人说 卖 葱白7毛 葱绿3毛
买葱的人都买下了
称了称葱白50斤 葱绿50斤
最后一算葱白50*7等于35元
葱绿50*3等于15元
35+15等于50元

买葱的人给了卖葱的人50元就走了,而卖葱的老人却纳闷了,为什么明明要卖100元的葱,而那个买葱的人为什么50元就买走了呢? (那人真是黑心,老人家辛苦钱都占便宜)

请你帮忙老人家算吓这是为什么?

答案:1、因为一斤葱是包括了葱白、葱绿,总共是一斤1元钱,但是卖的时候,一斤葱白0.7元,一斤葱绿0.3元,这是2斤了,才卖了1元钱,那肯定是亏大发了,2斤一起总共要2元才对。50斤葱白,50斤葱绿总共还是要50*2=100元。
2、因为是一斤葱分开,所以是葱绿半斤7毛葱白半斤3毛,一斤就是葱绿1.4块和葱白6毛,50 1.4=70块,50 0.6=30块,一共100块。


我今天先给你说下传奇私服默认的传奇GM命令大全:

@!+语句 GM公告(无须加空格 直接输入语句) 
@GM模式 
@观察模式 
@无敌模式 
@召唤 +玩家名字 召回某某玩家到身边 
@召唤属下 +召唤怪物名称 +数量 +级别(1-7) 
@职业变更 +职业(武士,道士,魔法师) 
@性别变更 性别转换需要完全退出后重登录才有效 
@技能变更 +玩家名字 +技能名称 +等级数(比如3)提升技能等级不加玩家名字默认为自己 
@PK值 +用户名 查看自己或它人pk值 
@增加PK值 +用户名 增加pk指数 输入一次增加一次红名值 无用户名默认为自己增加 
@freepenalty +用户名 清理PK指数 输入一次清理所有pk值到0 无用户名默认为自己清空 

@Make +物品名称(中文)+数量 把某物品到包裹里不输入数量默认为1 
@Deleteitem +玩家名字 +物品名称(中文)+数量 把某物品删除掉不输入数量默认为1 
@Mob +怪物名称(中文)+数量 召唤某怪物到面前不输入数量默认为1 
@Move +地图代码 常移动指令无法移动到绝对座标使用者需熟悉所有地图代码 
@PositionMove +地图代码 +X:Y GM绝对移动指令 
@DelGold +玩家名字 +数量 删除指定用户金币 
@AddGold +玩家名字 +数量 增加指定用户金币 
@Test_GOLD_Change 增加自己的金币 +钱数 不输入数量默认为0 
@ChangeWeaponDura +数值 改变自己武器持久范围(1-65) 
@AdjustTestLevel +调整范围(1-50)后面需要加入具体级数,不然输入一次加一级 
@AdjustLevel +玩家名称 +等级 调整指定玩家包括自己1-40级别 
@DeleteSkill +玩家名称 +技能名称 删除一项指定技能值 不加玩家名字默认为自己 
@SabukWallGold 查看沙巴克国库资金 
@ChangeSabukLord +行会名称(改变沙巴克城主) 
@ForcedWallConquestWar (GM攻城命令--没有开始攻城提示)重复输入一次表示结束

/who - Shows online players(多少人在钱) 
/total - Shows total players over all servers(显示所有服务器的人数总数) 
@MobLevel - shows player/mob info surrounding you(显示你周围的坏人的等级) 
@MobCount - Shows amount of mobs (not correct)(显示你周围坏人的数量) 
@Human - Shows amount of players (always 0)(显示玩家数量) 
@Map - shows map nr (doesnt work somehow)(显示地图名称) 
@Kick - kick player of server(把谁踢下线) 
@Ting - random teleport a player.(随机运送一个玩家) 
@SuperTing - Random teleport a player + all the surrounding players(随机运送一个玩家和他身边的人@Shutup - chatban someone for and X amount of time(禁止谁在多少时间内说话) 
@ReleaseShutup - release chatban(恢复说话) 
@ShutupList - show chatban list(显示禁止说话的表单) 
@Info +玩家名字 GM查看座标以及人物所有能力值信息 
@Kick +玩家名字 把玩家踢出服务器 
@showopen +玩家名字 +时间(1-60)指定小时内限制玩家登录 不输入时间为解除 
@flag +玩家名字 +时间(1-60) 指定天数内限制玩家登录 不输入时间为解除 
@showunit +玩家名字 +时间(1-60)指定分钟内限制玩家登录 不输入时间为解除

GM对服务器的命令: 

@ReloadNpc 刷新 NPC 信息 
@ReloadAdmin 刷新玩家 信息 
@ReloadMonItems 刷新 怪物信息 
@ReloadDiary 刷新服务纪录文件 
@ReloadGuild 行会名称 重新读取行会信息 
@ReloadGuildall 重新读取所有行会信息 
@ReloadMonItems 重新读取重新读取MonItems爆东西信息 
@ReadAbuseInformation 重新读取禁止的脏话信息 
@ReloadAdmin 重新读取gm列表 

@! 命令+语句 GM公告(命令后无需空格) 
@GameMaster @管理员模式 直接输入 获取GM权限 
@Observer @观察模式 直接输入 进入观察者模式(别人看不到你) 
@Superman @无敌模式 直接输入 这个不用说了吧就是不掉血和蓝 
@Make @制造 命令+物品名称+数量 把某物品制造到包裹里 
@Recall @召唤 命令+玩家名字 召回某某玩家到身边 
@RecallMob @召唤属下 命令+怪物名称+数量+等级 召唤怪物做你的随从 
@Mob 命令+怪物名称+数量 将某种怪物招唤到你的面前 
@ChangeJob @职业变更 命令+职业(武士道士魔法师) 改变自己的职业 
@ChangeGender @性别更改 直接输入 改变自己的性别(需退出重进才能生效) 
/who 直接输入 显示在线玩家的数量 
/total 直接输入 显示所有服务器的人数总数 
@Deleteitem 命令+物品名称+数量 把某物品删除掉 
@Kick 命令+玩家名称 把某个玩家踢下线 
@Move @传送 命令+地图代码 将自己移动到某个地图 
@PositionMove 命令+地图代码+x:y GM绝对移动指令移动到某个地图某个坐标 
@Training @升级技能 命令+玩家名称+技能名称+等级 调整自己或某人所学技能等级 
@Level 命令+等级 调整你的等级(40以下) 
@AdjustLevel 命令+玩家名称+等级 调整某人的等级(40以下) 
@AdjustTestLeve 命令+等级 调整自己的等级(50以下) 
@Ting 命令+玩家名称 随机传送一个玩家 
@SuperTing 命令+玩家名称 随机传送一个玩家和他身边的人

@Level - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级) 
@AdjustLevel - adjust someone elses level upto 40(调整某人的等级到40级) 
@AdjustTestLevel - adjust your own level upto 50(调整你的等级到50级) 
@Level0 - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级) 
@AdjustExp - adjust exp: command name amount(调整经验:命令 名字 数量) 
@Deleteitem - delete item amount(删除东东 名字 数量) 
@Training(调整你的训练等级) 
@OPTraining(调整操作员等级) 
@DeleteSkill(删除技能) 
@OPDeleteSkill(操作员删除技能) 
@LuckyPoint(调整幸运指数) 
@ChangeLuck(改变幸运指数) 
@ContestPoint(争夺点数) 
@StartContest(开始竞赛) 
@EndContest(结束竞赛) 
@Announcement(行会战公告) 
@OXQuizRoom(测试屋) 
@Mission - Mission X Y : Monster Rush to X Y(Always use with mobplace, Guard don t kill Monster)(任(百度)务,任(和谐)务地点:怪物冲向X,Y坐标(总是使用集合地点,大刀不杀怪物)) 
@MobPlace - Mobplace X1 Y1 A B : Generation A X1, Y1 amount B, They rush to X, Y(集合地点) 
@Item EventTerm(项目竞赛条件) 
@AddToItemEvent(添加项目竞赛) 
@AddToItemEventAsPieces(修补添加的项目竞赛) 
@ItemEventList(项目事件列表) 
@StartingGiftNo(开始赠品NO) 
@DeleteAllItemEven(删除所有项目事件) 
@StartItemEvent(开始项目竞赛) 
@Transparency(透明度) 
@BackStep(后面的台阶) 
@AttackMode(攻击模式) 
@Rest(下属休息) 
@Attack(下属攻击) 
@Hair(头发0-3) 
@NameColor - Char name color(名字颜色)

好了,大家看完以上命令就掌握了传奇版本默认的GM命令了。
这里我还要给大家说下,当默认命令不对的时候,我们怎么去找GM命令呢?并修改GM命令。

以下是传奇私服GM命令大全集锦

GM命令详细说明: (有的新版本直接打:@后台管理,或者是@管理,当然这些默认命令是可以GM自定义修改的,有的引擎是在M2下,也可以直接修改.TXT命令文本)

@!+语句 GM公告(无须加空格 直接输入语句)
@GM模式
@观察模式
@无敌模式
@召唤 +玩家名字 召回某某玩家到身边
@召唤属下 +召唤怪物名称 +数量 +级别(1-7)
@职业变更 +职业(武士,道士,魔法师)
@性别变更 性别转换需要完全退出后重登录才有效
@技能变更 +玩家名字 +技能名称 +等级数(比如3)提升技能等级不加玩家名字默认为自己
@PK值 +用户名 查看自己或它人pk值
@增加PK值 +用户名 增加pk指数 输入一次增加一次红名值 无用户名默认为自己增加
@freepenalty +用户名 清理PK指数 输入一次清理所有pk值到0 无用户名默认为自己清空
@Make +物品名称(中文)+数量 把某物品到包裹里不输入数量默认为1
@Deleteitem +玩家名字 +物品名称(中文)+数量 把某物品删除掉不输入数量默认为1
@Mob +怪物名称(中文)+数量 召唤某怪物到面前不输入数量默认为1
@Move +地图代码 常移动指令无法移动到绝对座标使用者需熟悉所有地图代码
@PositionMove +地图代码 +X:Y GM绝对移动指令
@DelGold +玩家名字 +数量 删除指定用户金币
@AddGold +玩家名字 +数量 增加指定用户金币
@Test_GOLD_Change 增加自己的金币 +钱数 不输入数量默认为0
@ChangeWeaponDura +数值 改变自己武器持久范围(1-65)
@AdjustTestLevel +调整范围(1-50)后面需要加入具体级数,不然输入一次加一级
@AdjustLevel +玩家名称 +等级 调整指定玩家包括自己1-40级别
@DeleteSkill +玩家名称 +技能名称 删除一项指定技能值 不加玩家名字默认为自己
@SabukWallGold 查看沙巴克国库资金
@ChangeSabukLord +行会名称(改变沙巴克城主) 
@ForcedWallConquestWar (GM攻城命令--没有开始攻城提示)重复输入一次表示结束
/who - Shows online players(多少人在钱)
/total - Shows total players over all servers(显示所有服务器的人数总数)
@MobLevel - shows player/mob info surrounding you(显示你周围的坏人的等级)
@MobCount - Shows amount of mobs (not correct)(显示你周围坏人的数量)
@Human - Shows amount of players (always 0)(显示玩家数量)
@Map - shows map nr (doesnt work somehow)(显示地图名称)
@Kick - kick player of server(把谁踢下线)
@Ting - random teleport a player.(随机运送一个玩家)
@SuperTing - Random teleport a player + all the surrounding players(随机运送一个玩家和他身边的人@Shutup - chatban someone for and X amount of time(禁止谁在多少时间内说话)
@ReleaseShutup - release chatban(恢复说话)
@ShutupList - show chatban list(显示禁止说话的表单)
@Info +玩家名字 GM查看座标以及人物所有能力值信息
@Kick +玩家名字 把玩家踢出服务器
@showopen +玩家名字 +时间(1-60)指定小时内限制玩家登录 不输入时间为解除
@flag +玩家名字 +时间(1-60) 指定天数内限制玩家登录 不输入时间为解除
@showunit +玩家名字 +时间(1-60)指定分钟内限制玩家登录 不输入时间为解除
=============================GM对服务器的命令=====================================
@ReloadNpc 刷新 NPC 信息
@ReloadAdmin 刷新玩家 信息
@ReloadMonItems 刷新 怪物信息
@ReloadDiary 刷新服务纪录文件
@ReloadGuild 行会名称 重新读取行会信息
@ReloadGuildall 重新读取所有行会信息
@ReloadMonItems 重新读取重新读取MonItems爆东西信息
@ReadAbuseInformation 重新读取禁止的脏话信息
@ReloadAdmin 重新读取gm列表

@! 命令+语句 GM公告(命令后无需空格)
@GameMaster @管理员模式 直接输入 获取GM权限
@Observer @观察模式 直接输入 进入观察者模式(别人看不到你)
@Superman @无敌模式 直接输入 这个不用说了吧就是不掉血和蓝
@Make @制造 命令+物品名称+数量 把某物品制造到包裹里
@Recall @召唤 命令+玩家名字 召回某某玩家到身边
@RecallMob @召唤属下 命令+怪物名称+数量+等级 召唤怪物做你的随从
@Mob 命令+怪物名称+数量 将某种怪物招唤到你的面前
@ChangeJob @职业变更 命令+职业(武士道士魔法师) 改变自己的职业
@ChangeGender @性别更改 直接输入 改变自己的性别(需退出重进才能生效)
/who 直接输入 显示在线玩家的数量
/total 直接输入 显示所有服务器的人数总数
@Deleteitem 命令+物品名称+数量 把某物品删除掉
@Kick 命令+玩家名称 把某个玩家踢下线
@Move @传送 命令+地图代码 将自己移动到某个地图
@PositionMove 命令+地图代码+x:y GM绝对移动指令移动到某个地图某个坐标
@Training @升级技能 命令+玩家名称+技能名称+等级 调整自己或某人所学技能等级
@Level 命令+等级 调整你的等级(40以下)
@AdjustLevel 命令+玩家名称+等级 调整某人的等级(40以下)
@AdjustTestLeve 命令+等级 调整自己的等级(50以下)
@Ting 命令+玩家名称 随机传送一个玩家
@SuperTing 命令+玩家名称 随机传送一个玩家和他身边的人
@Level - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)
@AdjustLevel - adjust someone elses level upto 40(调整某人的等级到40级)
@AdjustTestLevel - adjust your own level upto 50(调整你的等级到50级)
@Level0 - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)
@AdjustExp - adjust exp: command name amount(调整经验:命令 名字 数量)
@Deleteitem - delete item amount(删除东东 名字 数量)
@Training(调整你的训练等级)
@OPTraining(调整操作员等级)
@DeleteSkill(删除技能)
@OPDeleteSkill(操作员删除技能)
@LuckyPoint(调整幸运指数)
@ChangeLuck(改变幸运指数)
@ContestPoint(争夺点数)
@StartContest(开始竞赛)
@EndContest(结束竞赛)
@Announcement(行会战公告)
@OXQuizRoom(测试屋)
@Mission - Mission X Y : Monster Rush to X Y(Always use with mobplace, Guard don t kill Monster)(任(百度)务,任(和谐)务地点:怪物冲向X,Y坐标(总是使用集合地点,大刀不杀怪物))
@MobPlace - Mobplace X1 Y1 A B : Generation A X1, Y1 amount B, They rush to X, Y(集合地点)
@Item EventTerm(项目竞赛条件)
@AddToItemEvent(添加项目竞赛)
@AddToItemEventAsPieces(修补添加的项目竞赛)
@ItemEventList(项目事件列表)
@StartingGiftNo(开始赠品NO)
@DeleteAllItemEven(删除所有项目事件)
@StartItemEvent(开始项目竞赛)
@Transparency(透明度)
@BackStep(后面的台阶)
@AttackMode(攻击模式)
@Rest(下属休息)
@Attack(下属攻击)
@Hair(头发0-3)
@NameColor - Char name color(名字颜色)
================ GM命令======================
@Mob 召唤怪物
@制造 制造物品
@武器 调整武器属性命令
@召唤属下 召唤属下
@GM模式 GM模式
@踢人 踢人的命令
@技能 调整自己技能等级
@传唤 把某人传送到自己身边
@观察模式 观察模式
@无敌模式 无敌模式
@Pm 绝对移动的命令(@命令 地图代码 坐标x 坐标y)
@Info 显示某玩家的信息
@怪物级别 周围怪物的信息
@怪物统计 怪物数量
@人玩家数量
@Map 查看当前地图代码
@弹人 随机传送一个玩家
@超级弹人 随机传送某玩家和他身边的人
@禁言 禁止某人在指定时间内说话(@命令 玩家 时间(分钟))
@恢复禁言 允许某人聊天
@禁言列表 显示被禁止说话的玩家名单
@DisableFilter 打开,关闭过滤脏话功能
@职业变更 改变职业(@命令 职业)
Warr 战士
Wizard 法师
Taos 道士
@性别 改变性别
@Level 改变自己等级(@命令 等级)-1等于255级
@拒绝 禁止某人私聊
@调整等级 调整某玩家的等级
@AdjustTestLevel 调整自己的等级
@调整经验 调整某人的经验(@命令 玩家 经验)
@删除物品 删除物品
@减金钱 删除金币
@加金钱 增加金币
@调整技能点 调整某人技能等级
@删除技能 删除自己技能
@删除他人技能 删除某玩家技能
@改变持久 改变武器持久
@消红 减PK值
@PK值 查看PK值
@增加PK 增加PK值
@改变城主 改变沙巴克城主
@攻城 开始攻城的命令
@名字颜色 名字颜色
@Transparency 人物变透明
@添加行会 添加行会(@命令 行会名 老大名)
@删除行会 删除行会(@命令 行会名)
@发型 改变发型的命令
@who查看在线人数的命令
@ReloadNpc 更新NPC文件信息
@重读所有行会 重读所有行会信息
@ReloadGuild 重读某行会信息
@ReloadAdmin 重读GM文件
@ReloadMonItems 重读怪物爆率文件
@ReloadDiary 刷新纪录文件
@ReadAbuseInformation 重读过滤脏话文件

==================用户常用命令====================

@Searching 探测项链的命令
@SabukWallGold 查看沙巴克资金
@Move 传送戒指的命令
@拒绝喊话 拒绝喊话
@拒绝私聊 拒绝私聊
@允许行会聊天 拒绝行会聊天
@拒绝交易 拒绝交易
@加入门派 加入门派
@退出门派 退出门派
@允许结盟 允许联盟
@取消联盟 取消联盟
@天地合一 天地合一
@允许天地合一 允许天地合一
@dear 查看伴侣位置
==========================用户命令====================================
@GameMaster - GameMaster Mode(GM 模式,要使用GM命令必须先输这个命令)
@Superman - Superman Mode(无敌模式)
@AllowMsg - reject whisper(拒绝私聊)
@BanShout - reject shouting(拒绝群聊)
@BanTrade - reject trade(拒绝交易)
@LetGuild - allowguild(允许加入行会)
@EndGuild - leave guild(退出会行)
@AuthAlly - allow ally(允许结盟)
@BanGuildChat - allow guild chat(允许行会聊天)
@Priv - Interception(侦听)
@Searching - Probe Necklace(探测项链使用命令)
@allowgrecall - allow/deny group recall(允许或拒绝天地同归,就是使用记忆装备时的
命令)
@grprecal - Group Recall(同上,也是使用记忆装备时的命令,这里是老大用的天地同归)
==========================非com net 用者开除GM===============================
@DisableFilter关闭禁止说脏话功能,再打一次开启
@ReloadGuild重新读取行会信息,命令后面更行会名字
@ReloadGuildall重新读取所有行会信息
@ReloadAdmin重新读取gm列表,可以在不重起的情况下加gm了
@ReloadNpc读取你屏幕里的npc信息~就是刷npc卖的东西啦
@ReloadDiary不懂~好像和envir文件夹里的MapQuest_def和QuestDiary文件夹有关
@ReloadMonItems重新读取爆东西信息,就是重新读取MonItems文件夹里的文件
@ReadAbuseInformation重新读取禁止的脏话信息
-------------------------------------------------------------------
@move好象只能在本地图内移动
格式是:@move 加坐标
例如: @move 222:333
@positionmove 是可以在4个地区切换地图
格式是:@positionmove + 地图名 + 坐标
例如:
@positionmove 0 222:333
这是移动到比奇省的222:333这个位置
@positionmove 1 222:333
这是移动到沃玛森林的222:333这个位置
@positionmove 2 222:333
这是移动到毒蛇山谷的222:333这个位置
@positionmove 3 222:333
这是移动到盟重省的222:333这个位置
如果要直接进某个房子的话就必须知道该房间的地图名字,这个可以跨地区运用,即从盟重
的某个地方可以直接到比奇的某个房间里。
例如进入比奇练武场的命令是:@positionmove 0110 11:15;0110是这个房间的地图文件名

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逗比的起源:

在电视连续剧《西游记》中,红孩儿对观音菩萨说: 你是猴子请来的救兵吗?你是猴子请来的救兵吗? 连问了好几遍。后来,郭德纲也在相声里没头没脑地问于谦: 你是猴子请来的救兵吗?

现在网友就调侃说 你是猴子请来的逗比吗? ,有开玩笑和惊讶的意思,用白话说就是这事真的吗。有人说房价要逐渐平民化,白菜价,不少人惊呼 你是猴子请来的逗比吗?

现在突然流行说 逗比 ,想知道究竟是什么意思?有什么来历?

网友的解释:

网友1:逗比来源于汗逗比武,中国古时有个人叫逗,武功特好,大便天下无敌手,一比武就浑身出汗,所以大家都叫他汗逗先森,有一天汗逗要和一个名人比一场武,但这一天,天公不作美,北风公公刚刚地吹着嗖嗖的小凉风,汗逗先森最怕冷了,他再也不出汗了,也不比武了,于是他们就改叫他逗比,逗比就是这么来的。

但是现在网络上用这个词的话,意思不太好,有点骂人的意思,如傻逼啊什么的这一类。

网友2:逗比就是傻逼、二逼的意思。看看下面的这则笑话就能明白:

今天考试,旁边一个逗比是个学渣,什么都不会,考试开始后,逗比拿出来五个纸条放桌子上,抓阄。

监考老师看到后立马过来,老师很奇怪:别人都是四个,为什么你是五个?

这货淡淡来了句:还有一个是再来一次。

现在很火的一句话 你是猴子请来的逗比吗 源自西游记中红孩儿的那句:你是猴子请来的救兵么?《西游记》里红孩儿不认识猪八戒,用三昧真火烧了孙悟空之后,猪八戒前来讨战要救师傅唐僧,红孩儿就对着猪八戒说了这句话。

现被网络引申为你TM在开玩笑吧,用于调侃别人卖萌、搞笑。

网友3:
意思就是说你比较逗,不熟的人这样说带有贬义成分,熟的人这样说一般是玩笑,对陌生人说是侮辱的意思,对熟悉的人说是调侃的意味。

网友4:

逗:惹人发笑 比:傻比。智商堪忧惹人发笑的傻货,一个非常明显的贬义词。

网友5:

跟2B差不多!说你这个人挺逗,有点逗。

网友6:

在LOL里,逗比就是逗B,就是用来评价比傻逼要厉害一些的渣渣,如果你还不懂那你也是个逗比。

网友7:

看具体情况啊,多数情况下是褒义的。即便稍微有点觉得幼稚的口气那也是中性的。其实这样的话说出来是蛮有朋友口气的,应该不会想到太多朋友之外的意思上去。如果是朋友说这样的话,那就不用很深地去挖掘这话的褒贬了。

网友8:

逗逼的意思就是,逗人开心的的傻逼。

网友9:

智商堪忧惹人发笑的傻货,这是一个极具贬义色彩的词语

网友10:

意思就是说你比较逗不熟的人这样说带有贬义成分.熟的人这样说一般是玩笑 对陌生人说是侮辱的意思,对熟悉的人说事调侃的意思

 网友11:

委婉的说: 你真2! 的意思。

网友12:

看具体情况啊,多数情况下是褒义的。即便稍微有点觉得幼稚的口气那也是中性的。其实这样的话说出来是蛮有朋友口气的,应该不会想到太多朋友之外的意思上去。如果是朋友说这样的话,那就不用很深地去挖掘这话的褒贬了。

官方说法:

逗比[Funny than]意思就是网络语言,根据合成词原则可以理解为:挺逗的傻比。简单的说,就是说某个人很逗,有点傻,有点可爱。随着它的使用范围逐步扩大,越来越多人将它用作中性词。如果某人做一件事,这件事被我们认为是犯二的,我们可以说他是逗比。如果对陌生人说,指别人是傻叉的意思多一点。如果是好朋友之间说,那就是调侃和玩笑的意思多一点!
在网络游戏 英雄联盟 里,逗比就是用来评价自以为是的玩家,比如明明可以走掉,但却非要在对手面前浪。就目前来讲,该词已经普及到各种聊天之中,并且赋予新的含义。
以后可能还会广泛的运用。在不同的语境中代表的意思也有差别,是最近流行起来的网络用词。 

传奇私服 GM命令列表整理版_传奇私服GM命令大全集锦

今天给你讲解下传奇私服gm命令,首先我要告诉大家的事,每个版本其实都是可以自己修改gm命令的,很多朋友去网上下了一个版本,在游戏中不知道传奇gm命令,就开始百度搜索了 2016-05-22

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逗比什么意思?逗比是骂人的吗?逗b的含义

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诸位游戏玩家!新年快乐!祝大家马上能玩到,如果说2013年是FPS之年的话,2014年可以说就是真正意义上的 游戏之年 了。大量图形精美但同时又不会因图形而喧宾夺主,最终影响到游戏体验的新作将在今年将会陆续登场。

在新年伊始之际,就让我们一起看看今年值得关注的那些游戏大作们吧。

1、夺魂之镰

毋庸置疑,虽然感动已经远不如过去那么强烈而且新作充满了令人诟病的槽点,但《暗黑破坏神3》仍是您在PC上能够玩到的最好的RPG之一。正是因此,我们才会更加期待2014年当中最重量级的游戏,《暗黑破坏神3》的首部资料片 夺魂之镰(Reaper of Souls)。

▲暗黑破坏神3:夺魂之镰

新资料片的整体风格将更加黑暗,故事的展开将以维斯特玛,也就是《暗黑破坏神2》中圣骑士的老家为基础。资料片的大部分画面和建筑风格呈现了明显的中世纪哥特化,这给人带来了一个与众不同的 暗黑破坏神 的感觉。除此之外,意料之中的新怪物以及新系统也加入其中。

▲夺魂之镰内测画面

2、德拉诺之王

就像春晚一样,现在的魔兽世界正变得越来越没有意思,但它依旧是很多人离不开的生活组成部分。同样像春晚一样,意识到自己已经被螃蟹君玩儿坏了的魔兽世界为了吸引人气回归而再度思变。

▲魔兽世界:德拉诺之王

《熊猫人之谜》已经奔两岁而去了,什么特质才是这个版本中你感受最真切的?是衰退?是无聊?还是对螃蟹无尽的愤怒?尽管暴雪目前还没有确定《德拉诺之王》的具体发布日期,但是当我们获悉螃蟹已经滚粗以及这部资料片应该可以逃脱他的魔掌之后,新的希望令人愉悦的浮现在了地平线上。

新▲资料片将在20年前的德拉诺大陆展开

在《德拉诺之王》这部全新的资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球 那里是强大兽人的家园,也是神秘德莱尼栖身的避风港,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。在德拉诺星球的蛮荒丛林间与战痕遍布的平原上,古老而强大的兽人部族成立了一个无情的新组织 钢铁部落。为了使自己的星球免于沦陷,艾泽拉斯的英雄们将要深入这片危险的土地展开探险,在升至100级的过程中达到力量的巅峰。为了在德拉诺建立一个落脚点,玩家需要建造、指挥并经营属于他们自己的要塞。你和你所招募来的追随者们将以这座个性化的基地为大本营,为共同的事业而奋斗。

▲赞美月神!他终于滚粗了

▲宠物战斗将更加精彩

在持续了八年的风风雨雨和盛极致衰之后,魔兽世界表现出了令人难以理解的顽强生命力。顺应着这股生命力,暴雪毅然决定将原本要填的大漩涡巨坑再次延后。没有了螃蟹的魔兽是否能像切除病灶一般康复并重获新生,就让我们在夏天一起见证吧。

3、横扫千星

如果您是一名80前出生的DIY玩家,相信1996~1999那个即时战略大爆炸的时代一定是您记忆最深刻的时代。命令与征服资料片、红色警戒、黑暗王朝、横扫千军、星际争霸 一个又一个耀眼的名字与我们一起铭记了自己的青春和激情,同时也在接连的消逝中向我们诉说着难以言表的无奈。除了星际争霸系列之外,那个时代的经典似乎已经无一幸免,就连好不容易呈现回光返照态势的最高指挥官,也在二代那堪比螃蟹手笔的大修之后变得面目全非了。除了无奈的耸耸肩,我们还能做些什么呢?

▲曾经的即时战略最强音之一:横扫千军

不如这样,让我们一起期待一下2014年的新游戏 横扫千星吧。

▲横扫千星

《横扫千星(PlanetaryAnnihilation)》是一款由UBER所开发的即时战略游戏,UBER虽然是一个才刚创立的游戏开发团队,但本身却已有相当的游戏开发经验,不仅因为它曾经开发过《终极动员令:将军》以及《魔戒:中土战争》,还因为最早的经典战略游戏《横扫千军》正是出自他们的麾下。有介于此,本作可以说是《最高指挥官》之外《横扫千军》的另一个进化版本,不仅画面大幅改善、特效也提升了不少,在可玩性方面也会有极大的提升。

▲星球成了新的战争维度和战争要素之一

这款游戏完全继承了横扫千军以及最高指挥官的大规模多兵种联合立体作战模式,不仅依旧能提供堪称真实战争的大场面表现,而且该游戏还改进了多人游戏部分。按照制作组的计划,横扫千星最高将支持40人同时游戏。当然,横扫千星最重要的新加入的元素,还是任何游戏都没有出现过的 星球 系统。

相较于同类型的RTS游戏,横扫千星增添了一个更大的纬度,那就是星球作战。玩家可以建立卫星基地,然后通过太空舱从卫星上向战场直接空降机器人,甚至可以改造小行星让其撞击星球。这不仅增加了游戏的策略性以及对抗的激烈性,还为游戏平添了许多之前不曾出现过的乐趣 想象一下当你厉兵秣马准备用潮水般的武装淹没敌人基地时,头顶忽然出现一颗下落中的死亡之星时的场景吧。

▲游戏测试画面

横扫千军是许多人心目中唯一而且是永远的即时战略经典,它代表了一个创造真实战争世界的梦想。但愿这样的梦想,能够在横扫千星当中得到继承。

4、巫师3

在当今流行的RPG游戏当中,充当 硬件碾压机 角色的著名恶人有两位,一位是已经OL化,拥有无数MOD的老滚5(上古卷轴5),另一位就是我们在今年将会遇到的巫师3。

▲巫师3:狂猎

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。值得注意的是,它并非《巫师》系列的最终作,仅仅只是Geralt个人冒险主线的结束而已。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。

▲巫师2已经成了很多RPG玩家心中的经典

千万不要小看无缝世界以及整体规模提升30倍这两件事,它们都是会给你带来真正切实的游戏体验的。整个巫师3的世界将会是一个完全开放的世界,这里没有章节,没有限制,没有读进度条带来的分割感,整个地图比上古卷轴:天际的还要大上不少。甚至在可以骑马的区域,您完全可以在马上花近一个钟头的时间来横穿那部分世界。

▲巫师3将拥有更宏大的无缝世界

 当然,有好消息就会有不好的消息,和上古卷轴OL不同,巫师3专注于单机及故事场景的铺陈让它成了更加职业的硬件碾压机。新的REDengine3引擎虽然为了无缝渲染巨大的开放世界而进行了优化,但图形品质和渲染总量的提升难免会进一步推升游戏的硬件配置需求。以巫师2的威力来看,巫师3将可能会让不少中高端显卡表现的很 难堪 。如果您是Geralt的拥趸的话,纠结于选择何种显卡来应对巫师3的压力将可能会成为您2014年遇到的最艰难的事。

5、看门狗

▲看门狗

《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作,有育碧蒙特利尔小组亲自操刀。本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分迷人的故事,冒险发生并起始于芝加哥,那时的电脑已经被内置在了几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,一位精通黑客技术的高手,他要利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。

▲看门狗游戏画面

《看门狗》的背景故事十分精彩,本作设定在2013年的芝加哥,一个神秘组织通过电脑掌控了全城,任何人的行为、想法或者人脉关系等等他们都知道。这个神秘组织的掌控不仅带来了黑暗的罪恶,同时也让城市陷入了一片腐败和停滞。玩家将扮演一位叫做艾登 皮尔斯(Aiden Pearce)的人,拥有控制整个城市监视器系统的能力,通过Hack城市的电子系统,杀人无形,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。

看门狗的图形品质朴实而出色,完全可以达到再现真实世界的目的。与此同时,其硬件需求也并没有因此而攀升,官方推荐配置显示一块GTX670便可以达到最高特效下流畅运行的目的。以一款2014年的3A级游戏大作而言,这样的要求可以用良心来形容了。

6、泰坦陨落

《泰坦陨落》(Titanfall)是一款由Respawn Entertainment工作室制作的涵盖机甲驾驶要素的第一人称射击多人在线游戏。该作是史上首次在E3上连夺6大奖项(包括最佳展览游戏大奖)的未发售游戏。如果您无法理解为何会如此的话,它的制作方也许有助于说明这一问题 Respawn Entertainment工作室是由创造了《使命召唤》系列的多位元老组建的。

▲泰坦陨落

在2013年的微软E3展前发布会上,《泰坦陨落》作为最后一个压轴游戏正式公布并发布了第一个游戏视频。游戏没有独立的单人模式,仅会一定的单人游戏元素,因此多人对抗就成了该做的主旨。在游戏中,玩家不仅可以通过身上的火箭包可以实现短暂飞行和跳跃,同时还可以驾驶机甲战斗,在人与人,人与机甲的烈火中体验传统FPS与机甲作战两种风格不同但同样激烈刺激的对抗模式。

▲人与机甲的对抗

战斗形式的多样性是泰坦陨落的核心。玩家可以选择以驾驶员的肉身进行战斗,也可以选择驾驶泰坦机器人,泰坦就是驾驶员肢体的延伸,从驾驶员到泰坦之间的切换是实时无缝的,而游戏地图的设计也同时照顾到了驾驶员与泰坦之间的体形差距。玩家需要根据特定情况选择以驾驶员的身体还是以泰坦的身体进行战斗,同时还可以利用地形和团队配合等要素完成人与机甲的直接对抗。

▲机甲战斗状态

所以,《泰坦陨落》不是一款传统意义的在线FPS,它融合了传统射击类游戏与新兴的机甲模拟驾驶游戏模式的元素,还加入了大量策略和灵活的战术要素。玩家不仅可以拥有击倒对手的体验,还能感受到利用一切条件与钢铁之躯周旋的紧张和激动。

另外,泰坦陨落的图形表现同样令人期待。基于改进型Source引擎以及微软阵营独占的优势不仅保证了游戏画面的精美以及连贯流畅,而且也意味着该作将不太可能充当显卡碾压机这样的反面角色。建立在良好优化基础上的,用不太高的代价获得刺激的游戏体验显然对任何人来说都是一个很好地消息。

7、上古卷轴OL

上古滚卷轴(上古卷轴,The Elder Scrolls)系列应该是RPG史上拥趸最多的游戏之一,庞大的拥趸数量不仅保证了制作方对塔玛瑞亚大陆的持续投入和高素质产出,同时也为该系列的online化奠定了用户群体基础。为喜欢MOD的死宅们创造一个社交宣泄口是很有必要的,所以在2014年,上古卷轴OL(The Elder Scrolls Online,简称TES online)也要来了。

▲上古卷轴OL

上古卷轴OL由ZeniMax Online Studios制作,一如我们所预期的那样将会是一款史诗奇幻风格的MMORPG。《上古卷轴OL》的背景故事讲述了一场发生在塔玛瑞亚大陆上的战争,这场战争发生于《上古卷轴5:天际》的1000年前。所以跟德拉诺之王多少有些相似的,玩家在上古卷轴OL中将再次面对 前史诗时代 当中熟悉又陌生的全新世界的挑战。

▲ 前史诗时代 的上古卷轴OL

在1000年以前的世界里,玩家将可以选择加入3个阵营,每个阵营分别由3个种族组成。黑檀木之心条约阵营由诺德人、黑精灵和亚龙人三大种族组成。先祖神州/复辟精灵王权阵营由高精灵、木精灵、虎人三大种族组成。匕首雨公约阵营由布雷顿人、红色卫士和兽人三大种族组成。熟悉又陌生的种族组合和职业搭配形式,让沉迷老滚系列的死宅们有了全新的游戏体验。

曲折且引人入胜的情节依旧会成为上古卷轴OL的核心,由于游戏设定在《天际》的1000年前,早于Tiber Septim的崛起。赛尔锡蛇人裔摄政皇赛尔瓦因-朱拉克被刺导致的皇权空白期里,因为缺乏了龙裔帝王的统治,不仅怀有野心的军阀们都蠢蠢欲动,龙炎无法被点燃也意味着阿卡托什的庇护失效,帝国面临着被另一个位面湮灭虚空入侵的威胁。这么诱人的开头,自然少不了死宅们的参与和进一步推动了。老滚系列的史诗感,这次将真切的由玩家自己去谱写了。

▲上古卷轴OL

自由驰骋在塔玛瑞亚大陆这个多年期待的梦想就要成真了,您有什么感想?按照官方消息,上古卷轴OL将于2014年4月4日正式运营,在那之前,请您尽快调整自己的平台至可以流畅运行老滚5的状态,然后耐心期待史诗大幕开启的那一天吧。

8、无路可退

2014年值得期待的大作大部分都是魔幻主义题材,好不容易有俩近未来科幻题材的游戏,结果看门狗还是 打枪的不要 型。所以在本文的结尾,我们决定给硬科幻迷们来点甜点。2014年最值得期待的硬科幻游戏,当属EVE的第二十个资料片 Rubicon(无路可退)。

▲EVE Online:Rubicon

对于许多人来说,浩渺的星空能够提供令人心驰神往的绝美,在宇宙空间中体验人与人、群体与群体之间的爱恨情仇,探索苍穹中璀璨星海的神秘,并在其中完成能量与钢铁的激烈碰撞是毕生向往却又无法达成的美好愿望。我们的文明现在还没有随意进入太空的能力,屏幕前的绝大多数甚至可以说所有人在有生之年里也许都无法拜访哪怕是离我们最近的火星。有没有这样的机会,让我们这些向往星河却又无法到达的人满足愿望呢?也许EVE Online能够帮你。

▲姐妹会新的混血巡洋舰

相对而言,EVE在大陆还是一款比较小众的游戏,但它在全世界范围内却拥有着不输于任何一款游戏大作,而且忠实度和稳定性明显高得多的玩家群体。《EVE Online》由冰岛CCP公司开发,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,给玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。来自全世界的数十万玩家将在同一个服务器当中驾驶各式船舰,在超过六千个恒星系当中穿梭,在游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括采矿、制造、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能而递增,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。

在经历了十余年的持续发展之后,EVE的第二十个资料片将于2014年一季度登陆世界服务器。新版本带来了大量令人激动的改动,玩家可以体验改进使用和操作方式新一代掠夺舰、拦截舰以及姐妹会势力混血护卫/巡洋/战列舰,可以在高安地区设立自己的海关,还可以探索全新的名为幽灵信号的异常空间。无论传统的对环境战斗、信号源考古、虫洞探索、星系开发还是玩家与玩家之间的小队/舰队会战,Rubicon都将带来全新的体验。

▲我的征途是星辰大海

除此之外,Rubicon版本还将引入完整的DirectX 11执行路径,这项改进不仅意味图形执行效率的提升以及曲面细分的即将登场,DirectX 11的通用计算特性也将在接下来的版本当中被注入到后效处理当中,以便更快的实现包括粒子、HDR以及材质拾取在内的多项操作。所以虽然比真的上太空少花了许多钱,但想要体验 我的征途是星辰大海 的感觉,恐怕大部分人还是要好好更新一下自己的硬件才行了。

想玩到这些游戏么?耐心等等,它们马上就到。

中国游戏市场近年来迅猛增长。在武汉举行的中国游戏产业年会28日发布《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年中国游戏市场用户数量达4.9亿人,销售收入831.7亿元。

据报告统计,2013年中国游戏整体用户规模同比增长20.6%,全国游戏市场销售收入与去年相比,大幅增长38%。其中客户端游戏仍是市场主力,占市场总额的64.5%,网页游戏销售收入127.7亿元,移动游戏、社交游戏和单机游戏收入分别为112.4亿元、54.1亿元和0.89亿元。

随着近几年智能手机和平板电脑持续热销,中国的大多数游戏企业都已经实现移动互联网化,使得移动游戏出现 井喷式 增长。报告预测,互联网技术革命会使电视、阅读器、可穿戴设备等成为新兴娱乐的载体,将是游戏企业未来争夺的热点。

据介绍,报告由中国音像与数字出版协会在全国游戏产业调查工作的基础上制作形成,已经连续出版10年。由于其调查范围广,统计分析方法权威,成为游戏业界人士的第一手研究资料,被誉为 中国游戏产业蓝皮书 。

腾讯动作品类官网地址:点击打开链接

11月25日,腾讯游戏旗下首个品类官网 腾讯动作品类官网正式上线。除网站整体亮相之外,几张创意十足、风格诙谐的静像电影同样吸引了不少眼球。而最让动作游戏玩家为之侧目的,则无疑是进驻该站认证成为动作达人后,可优先获得腾讯旗下动作品类新品激活码的特权。

腾讯动作品类官网首页

腾讯动作品类官网,顾名思义,是针对腾讯旗下所有动作品类产品所建立的官方网站。实际上,早在该站上线前,坊间已有大量有关的传言。有消息称,该站仅仅是一个包含腾讯旗下各动作品类产品相关展示内容的专题,并非一个完整的、功能齐备的官方站。然而,从此次正式上线的网站内容来看,却远非如此!

动作品类官网-特色

该站首页排版风格与腾讯旗下多款游戏产品官网索引页近似,主体部分由一部内嵌于页面的视频、一个滚动焦点图推荐位和一个新闻推荐列表构成,同时兼顾了直观表现、实时热点推送和详细资讯推送三大基本功能。而接下来的几个页面,内容则更加丰富,每一个子页面,都有一个明确,且独具特色的主题。例如,在以 历程 为主题的子页面里,通过一个清晰的时间轴,让玩家能够准确了解到腾讯旗下动作品类网游的发展历程。简单来说,整个页面便是一部腾讯动作品类的发展编年史。

动作品类官网 历程

而在 特色 主题子页面里,则整齐排列着腾讯旗下九大动作品类网游的LOGO牌,鼠标指向任何一个LOGO牌,牌面翻转后,便可以看到其背面所描述的该产品核心特色。例如,腾讯旗下3D漫画风闯关动作网游《疾风之刃》,在翻开其LOGO牌时便会看到 3D动漫风超动作网游,一部可以玩的动漫片 这样的字样。而其余各款产品也同样如此。

除此之外, 推荐 页面中的各产品推荐专题,以及 互动 主题页面中简单易上手,却又充分体现了动作品类特质的互动小游戏,也都是网站当中极具看点的内容。

动作品类官网 推荐

当然,无论网站所展示的内容如何精彩,无论其中的互动环节如何新鲜有趣,归根结底,动作品类玩家更为关注的依旧是腾讯旗下这些动作品类网游产品本身。而在众多腾讯系动作品类网游里,仍处在限号测试阶段,或尚未正式开测的《疾风之刃》、《魂之猎手》、《怪物猎人OL》、《天刹》等新品无疑更是焦点中的焦点 因为,进驻动作品类官网,认证成为动作品类达人,就有机会优先取得各大新品的测试激活码。这样的福利诱惑,对真正的动作网游玩家来说,又如何能够抵御.

传奇私服 GM命令列表整理版_传奇私服GM命令大全集锦

今天给你讲解下传奇私服gm命令,首先我要告诉大家的事,每个版本其实都是可以自己修改gm命令的,很多朋友去网上下了一个版本,在游戏中不知道传奇gm命令,就开始百度搜索了 2016-05-22

暗黑3拍卖行永久关闭的原因 暗黑3拍卖行为什么关闭?

暗黑3拍卖行永久关闭原因是什么呢?下文将告诉大家暗黑3拍卖行为什么关闭,暗黑破坏神3游戏金币及现金拍卖行会在6月24日星期二永久关闭。其中原因我们一起来了解下 2014-06-20

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现在网上很多人在用逗比这个词?实在不知道什么意思?看看下文的全面介绍,整理了若干人的解释 2014-06-11

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社会摇是什么意思?很多网友不理解全民社会摇是什么,最近社会摇火爆网络,如果你还不了解的话可以通过下文认识这个新事物哦~大家还可以学习社会摇的跳法,一起嗨起来 2014-06-10

盘点2014年待发的PC最火的游戏

想知道2014年会有哪些游戏蓄势待发吗?哪些会火吗?我们一起来盘点下! 2014-01-02

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腾讯动作品类官网正式上线地址以及入驻参加抽奖获得动作达人礼包

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iPad版《车内逃脱》完美图文攻略【1~5】

全部图片均为车内实景拍摄, 游戏过程中你要挖遍车内各个角落, 找到道具后还要对车内的面板做一些指定的操作. 过程惊险刺激又有趣, 还能让你更加熟悉汽车操作, 提醒你许多车 2013-11-13

iPad版 完美逃脱3 图文攻略

《完美逃脱》系列的第三章,剧情延续了第二章的故事,接受了广大玩家对完美逃脱系列的意见,增加了找茬小游戏。 2013-11-13

ipad疯狂猎鸟攻略 疯狂猎鸟钻石存档

疯狂猎鸟是一款捕鸟游戏,类似于捕鱼达人,玩法很简单点击屏幕发射网尽量捕捉更多的鸟,每只捕获的鸟都会转换成金币,越大的网需要的金币越多。游戏画面很漂亮,玩法很简单,操作 2013-11-13 《完美逃脱》系列的第三章,剧情延续了第二章的故事,接受了广大玩家对完美逃脱系列的意见,增加了找茬小游戏。加入更多提示,增加了更多逃脱游戏的元素。是逃脱,还是潜入?另类的逃脱游戏!
最真实的逃脱游戏: 真实建模渲染的游戏场景,你必须发挥你所有的聪明才智, 利用这间屋子里的各种工具与物品, 找到这间屋子的出口, 逃离密室。
悬疑的故事剧情: 主人公匪夷所思的经历,亦梦亦真的剧情。
真实的3D画面效果: 游戏的主场景画面采用的是3D建模的显示效果画面。比起2D画面,画面更加真实。

继完美逃脱1、2部获得颇好效应后,Flyhill趁热打铁的推出该系列第三部《完美逃脱3》,而据悉开发商这次将《完美逃脱》系列的第三章质量提高到了一个新的层次,游戏剧情延续了第二章的故事,接受了广大玩家对完美逃脱系列的意见,增加了找茬小游戏。加入更多提示,增加了更多逃脱游戏的元素,那就让我们一起来体验下吧!

iPad版《完美逃脱3》图文攻略【1~5】

1、书架上获得GUCCI香水;

iPad版《完美逃脱3》图文攻略【1~5】

iPad版《完美逃脱3》图文攻略【1~5】

2、从书台上拿到画着乐谱的小纸条

iPad版《完美逃脱3》图文攻略【1~5】

3、完成小游戏进入客厅,从墙上1、2、3下面沙发上获得一把小钥匙

iPad版《完美逃脱3》图文攻略【1~5】

iPad版《完美逃脱3》图文攻略【1~5】

4、在酒柜出的左边抽屉里得到锤子

iPad版《完美逃脱3》图文攻略【1~5】

iPad版《完美逃脱3》图文攻略【1~5】

5、柜子左侧的传送口获得一杯橙汁

iPad版《完美逃脱3》图文攻略【1~5】

1、疯狂猎鸟网络版是继捕鱼达人之《航海大冒险》《深海狩猎》后又一休闲游戏力作!游戏清新简单,趣味无穷,在延续了捕鱼达人的成功之后,借鉴前者之优,进行了大范围的改编和创新!

ipad疯狂猎鸟攻略

2、点击屏幕发射网,每只捕获的鸟都会转换成金币,金币能够支持你打出更多的网。可以调节网的威力,当然消耗的金币数量也随之会增加。

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3、这款游戏的音乐感觉很轻快很轻松,每当捕到小鸟的时候就会有金币掉落的声音,让人感觉很有成就感。捕鱼里面有鲨鱼作为最高级的鱼,捕鸟里面有两种最高级的鸟,一种是老鹰,一种是凤凰。

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4、老鹰就是跟鲨鱼一样的,可以用普通攻击或者激光来电击,捕中后给100块钱. 凤凰就比较有意思了,激光电击无效! 打凤凰的时候,尽量在它旁边有其他鸟的时候打. 因为刚才讲过,每只鸟都有一定的概率. 那么打凤凰的时候,如果旁边有其他鸟,可以捎带着打了,这样可以减缓金币减少的速度。

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5、这款游戏和捕鱼达人有很多相同点,包括游戏内容啊、炮弹的威力啊以及升级之后得到的奖励都是大同小异。当然不可能和捕鱼都一样。鱼儿的轨迹是按照海洋来模拟的,转弯的幅度可能比较大,而鸟儿大家看多数是以盘旋为主,所以要对线路有预判,因为不管是鱼还是鸟,你的子弹必须打中有效区域才会打死的。

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6、大家肯定碰到过你想打的鸟儿被近处的鸟儿挡住了。这就是预判,有的朋友说,你说的轻巧,有这么好预判的。这就需要经验了,要不然都很好打,也就没有学习技巧的必要了,这个游戏也就很容易玩厌了。

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7、这款游戏带领我们来到了群鸟飞翔的大森林。游戏中加入了火凤凰,其支持的OpenFeint以及GameCenter允许玩家在全球排行榜中比拼。在捕鸟之余,你也可以参观超级宠物馆看看你的战果。游戏为玩家量身定制了不一样的游戏交互触控体验,瀑布、悬崖等场景让你置身其中。

1、开始钱非常少没有大嘴鸟的时候耐心的等待绿鸟集中,5只以上就可以射,慢慢攒电电老鹰,最好3只以上老鹰加点其他的鸟更棒了

2、有了大嘴鸟,执着的挂上,有钱了后或者认为你可以秒点了,毫不犹豫的秒点吧,只要出砸蛋为止,或者3箭一射,享受这出弓的美妙,差点写成出恭了(建议大家座马桶上玩)

3、砸蛋呢,建议1号蛋和5号蛋,出钱的几率非常大,本人的感受,3号也不错。如果有一次出了5000没砸着,下一次砸蛋出5000的几率非常大,建议多砸几个。如果第一个蛋出1000了,可以试试边上的蛋,出钱的几率也很大,现在的这个版本2个蛋连着都是钱的几率非常大。也可以试着砸对的蛋,比如砸了1号了没出钱,试试5号,砸了2号蛋没出钱,试试4号蛋。

4、这个游戏运气成份比较大,但是玩的越久都会有自己的一套习惯,所以呢坚持就能达成目标,有舍才有得,耐心,就能抓到达到你想要的

5、切换鸟,比如想攒电,挂蓝鸟,想砸蛋挂大嘴鸟,切换使用鸟配合你的需求,效果不错,而且不乏味,有意思的很

6、建议大家多抓凤凰,在gamecenter有排名


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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