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LOL S4雪人辅助天赋加点攻略

2018-9-7 17:19| 发布者: admin| 查看: 37| 评论: 0

摘要: LOL S7瑞文上单攻略天赋符文 LOL S7瑞文上单攻略天赋符文 2017-01-05 LOL S4阿卡丽详尽攻略出装天赋符文以及对线技巧 阿卡利是游戏中最克制carry的英雄之一,低分段玩家认为她是一个非常无脑的强力英雄。她的强势之 ...

LOL S7瑞文上单攻略天赋符文

LOL S7瑞文上单攻略天赋符文 2017-01-05

LOL S4阿卡丽详尽攻略出装天赋符文以及对线技巧

阿卡利是游戏中最克制carry的英雄之一,低分段玩家认为她是一个非常无脑的强力英雄。她的强势之处在于她非常高的机动性,以及极高的爆发力可以瞬间蒸发掉对面的carry。 2014-03-12

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1,符文

www.jb51.net

红色 9【固定攻击】

黄色 9【固定护甲】

蓝色 6【固定冷却缩减】3【成长冷却缩减】

精华 3【固定攻击】

2,天赋

www.jb51.net

简介

阿卡利是游戏中最克制carry的英雄之一,低分段玩家认为她是一个非常无脑的强力英雄。她的强势之处在于她非常高的机动性,以及极高的爆发力可以瞬间蒸发掉对面的carry。然而,她在面对比较肉的英雄的时候表现并不是很出色,所以你不应该先手选择阿卡利。

阿卡利是一个单排中很强的英雄,但是她在组排中可能并不是太强(取决于对手的阵容)。

这篇攻略涵盖了中单和上单阿卡利在召唤师峡谷中的指导。

何时应该选择阿卡利?

阿卡利是一个单排很强势的英雄,非常倾向于击杀对手的英雄,以下四种情况选择阿卡利很难被克制:

*你们的队伍有很多具有威胁的英雄(至少3个)

*你方有足够的控制并且有很好的团战能力

*对面阵容不是很肉

*你们非常克制对面的阵容

最后一条没有其他的重要。

什么时候选择阿卡利不好呢?

基本上就是反过来:

*你是你们队伍中唯一输出很高的英雄

*每次都需要你先手

*你们的队伍没有控制

*对面很多肉/半肉英雄

*敌方队伍有很多护盾

*对面有很多英雄可以让你的隐身无效(比如盲僧,卡尔玛,璐璐)

基础属性:

生命值445(+85 / 每级)

魔法值200

护甲16.5(+3.5 / 每级)

射程125

攻击速度undefined

移动速度350

攻击力53(+3.2 / 每级)

生命回复1.45(+0.13 / 每级)

法力回复10

魔法抗性30(+1.25 / 每级)

优点:

*爆发很高

*追击能力很强

*滚雪球能力很强

*回复能力很高

*刷兵比较容易

*不消耗法力值

*她是忍者!

缺点:

*近战法师

*六级之前对线比较艰难

*很需要队伍的控制能力

*非常依赖装备

*有很多克制阿卡利的办法

*在出巫妖之前,后期很乏力

总体说明:

*需要禁用的英雄:寡妇,卡萨丁,炸弹人,璐璐,卡兹克,盲僧

*除了对线盖伦,鳄鱼和诺手都带点燃和闪现(对这三个英雄带屏障)

*传统AP符文就可以,天赋选择21/9/0

*基本出装:外服达人分享:S4暗影之拳阿卡丽攻略外服达人分享:S4暗影之拳阿卡丽攻略外服达人分享:S4暗影之拳阿卡丽攻略外服达人分享:S4暗影之拳阿卡丽攻略外服达人分享:S4暗影之拳阿卡丽攻略外服达人分享:S4暗影之拳阿卡丽攻略

*六级之前安全发育为主(需要的话只用Q补刀)。六级之后Q一下对手,然后等Q技能的冷却时间,冷却好了以后的上去然后用E技能触发印记,之后再Q再普攻,是你最基本的连招。

*用你的W技能来开视野,不要脸探草丛

*如果对面有真眼先不要用W技能,除非你需要用它来降低受到的AoE伤害

*在团战中,等你的队友先手(等对手控制用光了再上)

符文

红色:双穿符文九个

黄色:固定护甲九个

蓝色:固定魔抗九个

精华:法术强度三个

精华-对于法师来说精华只有两种选择,固定法术强度或者移动速度精华。我大多是情况下都选择固定法术强度精华,只有在特定对手的时候才用移动速度精华(只有在对面有非常强力的可躲避消耗技能时才用这个精华)。但是我要说移动速度精华对于阿卡利来说是非常可行的,但是我更喜欢带固定法强来提高自己的爆发能力。

红色-同样的对于法系红色只有两种符文选择,法术穿透符文或者双穿透符文。这两种符文在法术穿透上只差了2.3法术穿透,所以选择哪个很大程度上取决于英雄/玩家。如果你在对线时能用普攻骚扰对手那么你应该选择双穿透符文。而固定穿透符文用于那种很少会普攻消耗对手的英雄比如卡尔萨斯或者卡萨丁。

黄色-护甲符文可以提高你线上的生存能力。前期单挑时小兵会成为一个很重要的因素,所以有没有护甲会有很大的差距。

蓝色-法师英雄如果你不从装备/符文/天赋中增加魔抗自身是没有成长魔抗的。而你在线上承受的大部分伤害都是魔法伤害,所以魔抗对你的生存能力很有帮助。而由于魔抗的收益递减,所以出一小部分的魔抗是很有用的。但是如果你认为你对线的英雄对你造不成威胁那么你可以选择成长法强符文(不选择固定法强因为成长法强六级之后成长的收益要大一些)。

天赋

2.png

攻击天赋

巫术-这是作为法系英雄必点的天赋

思想之力-这个天赋对于阿卡利来说非常值得点,因为前期他的AP不会太高所以多一点是一点。所有的增加AP的天赋都会受到帽子的影响。

死神-50%以下生命值的目标提高5%的伤害非常的高。这个天赋非常好,因为5%的加成已经非常高了,而50%的加成界限也相当不错。

高阶法师-这个天赋对于任何出帽子英雄来说基本都是必出的。三点天赋5%的法术强度非常好了,如果你装备可以提供400法术强度,那么这个天赋就有20点的加成。相当于白给的435块钱。这比思想之力更值但是只在游戏后期效果才明显。

毁灭攻势-穿透效果非常有用,但是获得的方法也不多。游戏中任何伤害输出英雄都需要点这个天赋。

奥术之刃-这个天赋和可以说不错。任何一点伤害都会对你有帮助,而且随着游戏的进行它可以帮你补刀。

末日浩劫-注意一下死神这个天赋,虽然是个好天赋,但是相当于提升了2.5%的固定伤害。三点天赋2.5%和一点天赋3%,算一下就知道这个天赋非常好,尤其是你已经点了20点天赋了,没有什么天赋比这个天赋价值更高了。

防御天赋:

防御天赋树确实非常强力。它可以让你活的更久并且在前期续航能力更好一些。

格挡-这确实是一个非常强的天赋。配合上多兰盾总共可以格挡掉10点的普攻伤害。

愈合-这里唯一的其他选择就是附魔防具。你算一下就知道附魔防具很垃圾,还有硬化皮肤,是打野用的。这个天赋不用多说。

不屈-假如你出多兰盾,现在就可以格挡12点普攻伤害了,这个天赋非常的强。

老兵伤痕-在一级的时候可以为你提供不少的血量。如果对面中单有50攻击力几乎是一次普攻的伤害。

主宰-在所有可选的天赋中这个天赋是最好的。阿卡利在18级的时候大概有1900点生命值,所以这个天赋会给18级的阿卡利57点额外生命值。

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大神教你上分啦!本期美服高手攻略给大家带来的是美服钻一玩家JYarbz的娜美攻略。我们的口号是:乘着海浪上钻石!

优点

+不错的治疗能力

-技能弹道慢

+团战作用很大

缺点

-前期比较缺魔

+E技能buff很强大

-控制不稳定

在职业比赛采用S4版本之后,像琴女、娜美、风女这样的传统辅助的地位受到了很大的冲击。而传统辅助中出场率最高的就是娜美了,她往往会在强势辅助被BAN或者被抢时作为替补出现。娜美是一个比较全面的辅助英雄,有控制、有buff、有治疗,特别适合搭配一些线上强势的ADC,最大化E技能的buff效果。在排位赛中,娜美是一个比较稳定的辅助,无论顺风逆风都有很大的作用,同时还有不俗的AP伤害,虽然技能弹道比较慢,要求玩家的操作非常熟练才能发挥她的作用,但是总体来说一旦你能掌握好娜美的技巧,那么乘着海浪上钻石完全不是梦想。

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当我要在线上打得强势的话我会用这套符文。最好是搭配强势ADC,而且对线的英雄不是很克制你们。不过有生命值符文和防御天赋的存在,你不用担心自己太脆。

双穿:我用了双穿符文,因为我在线上会频繁平A骚扰对手。而且除非我们的ADC是女警、金克丝或者大嘴,否则我一般会把E给自己,这样方便Q更好的命中。

蓝色法强:蓝色符文有很多选择,实话说不带魔抗的话会有点冒险,尤其是当对面的辅助/打野魔法伤害很高的时候。所以如果你怕被对面秒的话,最好还是带魔抗。但是娜美的每个技能都有AP加成,而且W技能和E技能还有额外的加成效果。虽然娜美的AP伤害加成不是非常高,但是带AP符文还是能让你有不少收益。

精华:精华我混搭了两种符文,这个主要是个人的习惯。我希望AP能更高一点,但是如果没有额外的生命值的话基本上就是自杀,一旦你被控到基本上就要闪现跑。

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这套符文稍微有点怪,但是我在对线没有优势的时候会选择它,比如ADC是薇恩的时候。这套符文能让我在线上有足够的回复过渡到均势。我知道很多人可能没有这些符文,但是没关系,如果你有任何回魔符文(比如蓝色回魔),你可以带一种回魔符文,然后剩下的基本上带防御。这套符文的核心是魔法回复。

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这是一套比较正常的天赋。点数平均分配到防御天赋和通用天赋中,这样让你能在肉和工资/回魔方面比较平衡。我觉得娜美在前期不太容易击杀对手,除非对面的辅助非常脆,或者你在打得比较激进的时候命中了一个Q。所以一般我不会加攻击天赋。

防御天赋中主加的天赋我喜欢叫他们 多兰盾天赋 ,包括不屈/格挡/愈合/老兵伤痕和坚硬/耐久。如果你喜欢的话甚至可以加复苏之风,在生命值很低的时候它可能会很关键。

通用天赋中你要加的是工资和召唤师技能冷却,除此之外就是魔法回复了。

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现在的比赛节奏中,击杀能力很强的先手辅助非常流行。如果你无可避免的遇到了拼的非常凶的对线(比如对面辅助是安妮、曙光),担心在线上被杀的话,带这套天赋。这套天赋能在下路对拼中为你提供最高的战斗属性。当然为了线上的战斗力,你要牺牲工资和回魔。所以如果你带了这套天赋,但是线上还是被杀的话就会损失非常多的经济。

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唤师们大家好!今天我们将把目光聚焦在英雄联盟李青身上,重做后的盲僧刚刚回到了PBE测试服的战场。游戏前期的李青无论是在线上还是在野区都相当可怕,但你知道为什么么?今天就让我们来具体分析一下。

用双手成就你的梦想!LOL盲僧玩法详解

首先来看看打野方面,李青拥有前期GANK所需的一切。金钟罩/铁布衫(W)和天音波/回音击(Q)技能的超高机动性甚至能让对手的闪现也毫无作用。就算对手释放了位移技能,天雷破/摧筋断骨(E)也能让李青牢牢黏住目标。

除了令人发指的机动性和追杀能力之外,李青在游戏前期的伤害也是不容小视的。天音波/回音击(Q)的基础伤害很可观,而且还带有斩杀特效!这也是打野盲僧首先会点满的技能。6级拥有大招的盲僧伤害又提升了一个档次,猛龙摆尾(E)是个集合伤害、加成系数、实用性成一体的技能。被动疾风骤雨的攻速叠加在前期对阵中有着很明显的作用,盲僧可以通过技能和普通攻击的穿插,使得每个技能释放后都恢复能量。

对比其他打野英雄,几乎没有人能在前期的野区对决中战胜他,技能灵活和强大使得盲僧在缺乏核心装备的时期也能发挥超人的水准。在我看来,盲僧前期最大的缺陷是本身没有硬控,可能会在某些场合因此错失一些击杀的机会。

那么游戏中期呢?你根本不用担心,如果队伍的组成合理,高端盲僧可以在游戏中期开始就利用自己的被动、高机动性和范围伤害能力分开推线。

他的技能同时会造成物理和魔法伤害,这也意味着对手更难针对盲僧出有效的防御装备。作为打野,你的任务就是想尽办法帮助你的队伍达成目标。如果出装偏向防御的话,李青在游戏中期还是很吃得开的。如果你走的是输出路线,通常你都可以在对手的CARRY英雄防御装出现之前成功对他进行暗杀。

随着游戏进入后期,李青的劣势也开始慢慢显现出来。如果他没能在游戏前中期成功滚出大雪球,那么就很有可能被对手的一轮爆发干倒。

无论你是走坦克路线还是刺客路线,盲僧的优势也会在35-40分钟的时候消耗殆尽。在大型团战中,坦克盲僧的主要职责是发起战斗和削血。作为发起者,李青的技能不够强大,而坦克装的他也无法很好的干扰突入自己后排的敌方坦克和拳手。处于下风的盲僧就更难受了,你必须出防御装来保证生存力,然而你又无法给队友提供有效的保护,输出也不够击杀任何敌人!如果你一直都处于领先地位,也许你会尝试出一些输出装备,然后把注意力放在对手的CARRY英雄身上,但事实上,如果对手的英雄拥有2-3件核心装备,李青就已经不适合突入后排了。

是的,这名英雄的AD系数非常高,所以看上去如果走输出路线后期的伤害也很可观,但是非指向性的技能使得他和其他刺客相比并无优势。当Q技能命中时,如果你立刻突进那么必死无疑。如果你想等待何时的时机进行爆发,那么对走位的要求就相当高了,否则你连机会都找不到。

实话说,你所要做的就是尽可能在游戏前期击溃对手,早早地终结比赛。如果做不到这一点,就别指望在后期的团战中有所作为了。

李青是个很强大的英雄,特别是你熟练掌握技巧之后。他很擅长带动整个游戏的节奏,在前期为自己的队伍建立优势,但如果不能很好的利用这一点,那么你整场游戏的表现可能就没有什么亮点可言了,甚至可能会因此输掉比赛。拳头这次的改动到底能带来多大的影响,就让我们拭目以待吧。

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一、 符文天赋

皇子是个万金油的打野英雄,尽管历经版本削弱,但是依旧可以很给力,是一个非常不错的上分选择。

符文选择通用的ad符文

S4皇子打野详解 敌人快到碗里来

天赋选择21 9 0

S4皇子打野详解 敌人快到碗里来

二、技能介绍及打法对线

S4皇子打野详解 敌人快到碗里来战争律动[ 被动 ]嘉文四世的攻击附带目标当前生命值6/8/10%(等级1/7/13)的额外物理伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发,不再触发物品魔法效果和法术吸血。

百分比的物理伤害,记得物理伤害是受破甲影响的,所以跟敌方交战时qa是非常疼的,同时百分比伤害也是个打大野怪很快的技能。

S4皇子打野详解 敌人快到碗里来巨龙撞击[ Q ]嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.1*装备攻击力)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。 如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿路所有敌人。

冷却时间:10/9/8/7/6秒

施法消耗:45/50/55/60/65法力值

Aoe伤害附带破甲效果,可以和e技能形成突进的小连招。该技能的aoe使得皇子清野很快,gank主要就是利用eq的二连击飞控制来留人。

S4皇子打野详解 敌人快到碗里来黄金圣盾[ W ]嘉文四世获得一个能吸收50/90/130/170/210伤害的护盾,持续5秒(附近的每个敌方英雄能为嘉文四世+20/25/30/35/40生命值),减速周围敌人15/20/25/30/35%,持续2秒。

冷却时间:20/18/16/14/12秒

施法消耗:65/65/65/65/65法力值

该技能是一个减速盾,在团战时可以根据敌人数量形成一个不错的护盾。在打野时也可以抵消很多野怪的伤害,gank时是一个非常不错的留人手段。

S4皇子打野详解 敌人快到碗里来德邦军旗[ E ]被动:嘉文四世增加10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。 主动:嘉文四世投掷德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8*法术强度)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速和护甲(对自己效果翻倍),持续8秒。

冷却时间:13/13/13/13/13秒

施法消耗:55/55/55/55/55法力值

被动是个非常不错的光环,也是一个混助攻的神技。主动的效果可以开视野给队伍探路及各种用途很不错。还可以和q形成eq二连的连招是个很强的带控制的突进技能。

S4皇子打野详解 敌人快到碗里来天崩地裂[ R ]嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成200/325/450(+1.5*装备攻击力)物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续3.5秒。 再次激活,障碍将倒塌。

冷却时间:120/105/90秒

施法消耗:100/125/150法力值

大招有个很好听的昵称叫快到碗里来深受大家的喜爱,也是和巨魔的柱子,冰鸟的墙一样是联盟中少有的改变地形的技能,非常克制一些带疾跑的英雄例如炼金,奥拉夫,狗头人。

加点:主q副e

打法:皇子打野1级选择升e,这里有个小技巧,1级打buff的时候如果你怕对面中单的英雄或者机器人一类的英雄骚扰,你可以把旗子插在别的外面看视野,是不影响你打buff提供光环效果的。

双buff加一个野怪营地速三是当前版本最主流的打法。三级之后看对面打野英雄是什么及己方的兵线。这里主要看中上。如果对面打野是寡妇,你可以去己方优势路反蹲一下。己方优势路就是压得比较靠前对敌方有轻微压制的路,因为寡妇抓这条路的可能性比较大,一旦他出现你一个二连连起寡妇配合线上秒他他就是死路一条。要知道打野三级送双buff非常伤。

如果去线上gank有机会直接走到敌人面前最好,这样就可以利用红和w减速对面逼对面闪现,对面一旦闪现果断二连击飞杀掉,这样对面最伤交了闪现还是死。

有了大招后多抓下路,大招主要用来框住对面没位移的adc或者辅助这样是必杀。

三、出装思路

S4皇子打野详解 敌人快到碗里来

出装上主要是个坦克的路线,蛋刀是主要的输出装,前中期可以提供很不错的输出及刷野效率。一旦打到大后期蛋刀可以卖掉换成春哥一类的装备。

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狮子狗这个英雄,是个很有意思的英雄,在S3的时候流行过神圣之剑,幽梦之灵,无尽加轻语的纯输出初装,半秒切死对面脆皮真心不是吹的。但是S4是肉的天下,所以今天给大家带来S4上单肉狮的攻略。

一丶狮子狗的技能简介

被动技能:无形掠夺者

当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标。(600射程范围)

雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值。当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强。

解析:狮子狗独有的神奇被动,神被动,很多高手利用狮子狗这个被动各种秀操作和极限逃生,也是狮子狗被称为跳跳虎的原因。而且满残暴值之后各种技能的强化版也很给力。

Q技能:残忍无情

雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30/60/90/120/150(+1.0*攻击力)点物理伤害,并在4秒内提升30/35/40/45/50%的攻速。

残暴效果:另外造成雷恩加尔100%的攻击力(+1.0*攻击力)的额外伤害,并且攻速提升效果翻倍,消耗5残暴值。

冷却:8/7.5/7/6.5/6

解析:AD加成伤害技能,可以用来推塔,慢残暴之后加强版伤害更是恐怖,Q技能用完还有攻速加成,推塔很好用。对拼时候也很有用。

W技能:战争咆哮

雷恩加尔对范围内敌人造成50/80/110/140/170(+0.8*法术强度)点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升15/22/29/36/43护甲与魔抗。

残暴效果:按等级恢复雷恩加尔的生命值,消耗5残暴值。

冷却:15/14/13/12/11

解析:上单肉狮的主加技能,配合被动各种跳来跳去的骚扰,并且满残暴之后的回血也是狮子可以无脑赖线的根本。

E技能:套索打击

雷恩加尔扔出套索,对目标造成60/105/150/195/240(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,

并减少目标50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复。

残暴效果:套索打击将束缚目标1秒,消耗5残暴值。

冷却:12/11/10/9/8

射程:575

解析:这个技能前期是用来补一些比较危险的刀,并且还能骚扰,满残暴之后的定身可以配合GK,塔下防止强杀可以减速,但是不推荐前期点太高,一级即可。

R技能:狩猎律动

雷恩加尔激活他的猎食者本能,在一秒后(受到伤害时最多会延长至3秒)进入潜行状态。

显示周围2000/3000/4000范围内敌人的视野,增加自己20%/25%/30%的移动速度。

在3.75秒里获得5点残暴值,狩猎律动效果最多持续7秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失。

冷却:140/105/70

解析:狮子狗的突进技能,并且可以用来逃生,S4没有400之后狮子狗简直如鱼得水。可以无脑带线,来人之后躲在一个草丛开大隐身就可以逃命了。但是值得注意的是,如果你处在被打伤害的情况下,进入隐身的时间会变慢。

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一、 符文天赋

女坦是当前版本非常强势的辅助,在比赛上已经到了非ban必选的地步,在rank上也是非常好用的上分辅助。

符文选择非常耐打的坦克符文(大精华护甲,红色双穿)

S4辅助霸主之曙光女神 耐打的女汉子

天赋选择4 23 3在防御系投入很高的点数。

S4辅助霸主之曙光女神 耐打的女汉子

二、技能介绍及打法对线

S4辅助霸主之曙光女神 耐打的女汉子日光[ 被动 ]蕾欧娜的技能伤害会用日光标记目标,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到20/35/50/65/80/95/110/125/140额外的魔法伤害。

非常不错的辅助技能可以给ad提供更高的伤害及清线效果,例如女坦一个w使得一波兵都有被动效果,女警一个q会全部触发被动快速清线。在线上对拼ad打女坦控制的敌人会增加很多伤害。

S4辅助霸主之曙光女神 耐打的女汉子破晓之盾[ Q ]蕾欧娜的下次攻击造成额外40/70/100/130/160(+0.3*法术强度)魔法伤害,并晕眩目标1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。

冷却时间:11/10/9/8/7秒

施法消耗:45/50/55/60/65法力值

非常稳定的控制技能,晕眩时间也不是很短。可以配合其他控制技能形成一系列的连招,对敌人形成连续的控制。

S4辅助霸主之曙光女神 耐打的女汉子日蚀[ W ]蕾欧娜举起护盾,获得额外30/40/50/60/70护甲和魔法抗性,持续3/3/3/3/3秒。当此效果结束时,她对周围敌人造成60/110/160/210/260(+0.4*法术强度)魔法伤害,如果敌人被击中,则此效果延长3/3/3/3/3秒。

冷却时间:14/14/14/14/14秒

施法消耗:60/60/60/60/60法力值

女坦非常强势的技能之一,当前版本的防御天赋很强,配合该技能对拼起来下路基本女坦是个打不死的存在。非常肉。

S4辅助霸主之曙光女神 耐打的女汉子天顶之刃[ E ]

蕾欧娜投掷一束日光,对直线线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4*法术强度)魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的英雄,并使其无法移动。

冷却时间:13/12/11/10/9秒

施法消耗:60/60/60/60/60法力值

女坦的突进技能,击中对方后有个类似禁锢的小控制,配合qr连招可以使敌人三秒之内无法动弹。非常imba。

S4辅助霸主之曙光女神 耐打的女汉子日炎耀斑[ R ]短暂延迟后,蕾欧娜召唤一束太阳能,造成150/250/350(+0.8*法术强度)魔法伤害并减少敌人80/80/80%移动速度,持续1.5/1.5/1.5秒。处于区域正中的敌人会被晕眩,不被减速。

冷却时间:90/75/60秒

施法消耗:100/150/200法力值

大招是个非常好的团控,先手团战的很好发起技能,只放r的话对于预判的要求还是比较高的。

加点:主w副e

打法:出门推荐多蓝盾,多蓝盾这件装备对于线上对拼优势非常大,前期想杀一个满血多蓝盾的女坦还是非常困难的。

配合adc抢2打一波是最好的选择,1级q2级e,一旦升2成功e住对面打一波是绝对可以建立线上的优势的。

女坦配合己方打野gank能力很强。线上一旦被轻微压制没事,叫打野爸爸,女坦的控制配合打野机会非常大。

前中期,利用ad回家的间隙,可以出其不意的游走中路,也能收到奇效,一旦对面中路比较放松警惕,被女坦控到配合自己中单击杀的可能性很大。

打团的女坦主要有这样二种思路

1.先手开团,作为团战的发起者,r先手减速或者晕眩敌人,e技能跟上控制对面发起团战。

2.作为保护后排的存在。后排压力小的话大招用来帮助前排撑阵型,eq都用来保住ad输出。

三、出装思路

S4辅助霸主之曙光女神 耐打的女汉子

最可怕的就是一身坦克装打不动的女坦,恶心对面,对面不杀你你可以一直提供控制帮助队友输出,对面杀你要耗费很多时间,这样目的就达到了。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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